SINEXTASIS® 000 CALIBRANDO SISTEMA ÓPTICO
VFX ENGINE v3.0
© SINEXTASIS SYSTEMS

SINEXTASIS®

01 Fluido — Simulación

La materia,
en estado puro.

Un solver FLIP nativo en GPU que mueve diez millones de partículas a 120 fps. Sin hornear un solo frame. El fluido se comporta como debe: en tiempo real, reactivo y sin compromisos.

02 Sólido — Geometría

Geometría que
nunca se rompe.

Fractura, erosiona y reconstruye con un grafo de nodos completamente no destructivo. Cada operación es una promesa, no una cicatriz. El mesh resultante es siempre limpio, siempre válido.

03 Éter — Volumetría

Luz que
respira.

Niebla, god-rays y atmósferas espectrales renderizadas por path-tracing en tiempo real. El denoise neural integrado entrega imagen limpia a una sola muestra por píxel.

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